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使用 XLaunch 一键启动 WSL 中的 Gnome 3

升级到 Windows 1803 后可以跑更多的桌面应用了。虽说 WSL 完全不是为此设计的,但我就是乐此不疲地看着热闹,一次次地试探 WSL 的最大潜力(误,只是好玩而已)。虽然还是存在一些问题,Gnome 3 也不意外地可以运行。这篇文章将讲述如何使用 XLaunch 一键启动 WSL 中的 Gnome 3。这篇文章便是在 WSL 上的 Gnome 中完成并发布的。

由于我未能可复现地安装 Gnome 3,暂时就不详细讲怎么安装了。首先需要升级 Ubuntu 至 18.04 LTS。需要安装的包有 ubuntu-desktop 和 mesa-utils,前者包含 Gnome 3 后者包含软件渲染器(因为 WSL 不支持直接硬件访问)。


手动启动

安装完成后可以先尝试手动启动 Gnome。方法是先启动 dbus 服务:(每次启动 Gnome 前都建议重启 dbus 服务,以防 dbus 挂了)

然后使用 XLaunch 打开一个 One large window 的 X Server 并前台启动 Gnome:(或其他 Windows 上的 X Server 实现,并请根据实际 X Server 的端口修改 DISPLAY 的值)

不像之前版本的 WSL,现在使用 dbus 不需要任何的修改,因为 Windows 1803 的 Win32 及 WSL 子系统已经全部支持 Unix Domain Socket 了。对于 Gnome 3,则需要指定其以 x11 的方式启动。效果大概如图:

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在 WSL 中使用 ssh-agent

在阅读前请注意,ssh-add 在没有 keychain 的情况下只能临时保存 SSH key. 也就是说重启 ssh-agent 后需要重新 ssh-add. 若要永久添加某个 SSH key,最快捷的方法是在 ~/.ssh/config 中添加 IdentityFile. 但如果要使用 SSH agent forwarding,就需要 ssh-agent 了.

在 WSL 中自动启用 ssh-agent 并不是那么直接,因为 WSL 的入口 bash.exe 并不能继承来自父进程关于 ssh-agent 的环境变量,毕竟父进程是个 Windows 进程. 此外另一点特殊的地方在于,当所有 bash.exe 进程结束的时候,所有的 WSL 进程会被杀掉,包括 ssh-agent.

ssh-agent 的启动比较特殊. 手动启动的方式是:

这是因为 ssh-agent 默认执行两件事:1. 后台运行 ssh-agent;2. 输出一段 shell script 以供执行. 这段 shell script 中包含着与这次启动的 ssh-agent 通信所需的环境变量.

一般情况下,例如在 Linux 桌面环境里,在桌面环境启动前 ssh-agent 就被启动并且环境变量也被设置了. 之后启动的桌面环境,以及桌面环境启动的 Terminal 都会自动继承这个环境变量.

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在 WSL 中使用 pulseaudio 播放声音

虽说微软最初发布 WSL 的时候就明确表示这是一个只针对开发者的平台,而现在的战略也只是更进一步支持服务器级别的应用,并没有支持桌面应用的计划(可是 CUDA 和 OpenCl 你总得支持吧),但我在很愉快地用它开发之余,也在很愉快地看热闹不嫌事大地企图让各种 GUI 应用跑起来. 得益于类 unix 系统上显示与音频的网络化设计,可以在 Linux 完全没有相关硬件资源的情况下通过网络方式用 Windows 上的服务器显示与播放,再加上 WSL 和 Win32 本身就是同一内核上的两个子系统,这样做相当于就是在原生 Linux 上正常使用声音与显示,只是没有高效的 unix socket 罢了.

关于 WSL 上跑 GUI 的相关文章已经相当多了,然而播放声音的却没有一篇完整的教程. 这里将介绍如何使用 pulseaudio 来让 WSL 播放声音.

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